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LK全皮肤美化 衣服与枪械

LK全皮肤美化在安卓手机上装好之后,衣服和枪械两页用得最多,搜索框也能直接把某个型号叫出来。衣服页整件套装一起给,看的是上身效果;枪械页先分型号再分涂装,看的是同一把枪的几种配色。两页的格子结构一样,点一下选中,再点一下取消,选中状态会用一圈高亮框标出来,点了没反应的情况基本不会出现。

套装

衣服页里的格子怎么读

一格就是一件套装,缩略图、名字、选中框三样东西构成一格的完整信息。

进衣服页先看到左侧那个大方框,它是当前选中位的占位图,写着「衣服」两个字,代表这一栏现在挂的东西是套装。右边是一列列的缩略图,每一格里是整件衣服的正面像,名字压在图片下沿。野性战魂上衣是深色紧身款,怒火燎原上衣是大红底带烫金纹,突变拟生Avatar 偏灰绿,吉利服(火山)是草编伪装加火山配色,光看图就能分出这四件的气质差别。

名字那一行不只是给人看的,它也是搜索和排序的依据。工具按名字归并同一系列的套装,所以名字中间那段系列词往往是关键,比如「上衣」结尾的多是单件上装,「Avatar」结尾的多是整套人物外观。挑的时候先扫名字,再扫缩略图,比一格一格点开快得多。

选中之后格子外面会多一圈浅色描边,同时左上的占位框换成这件衣服的图。这个反馈很重要:改外观最怕改错了没察觉,一圈描边就是给眼睛的确认。想取消就再点一次同一格,描边消失,占位框回到「衣服」。

型号

枪械为什么按型号排

一把枪的涂装可以有很多种,混在一起挑只会挑花眼,先锁定型号是唯一的省事办法。

枪械页选中 M416 突击步枪,右侧列出同型号多款涂装
M416 突击步枪被选中时,左侧卡片会显示整枪侧视图,名字上方是枪型,下方是皮肤名。
衣服页与枪械页共用同一套格子结构
衣服页的格子结构和枪械页一致,切换标签时不用重新学一遍怎么点。
载具页同样沿用格子结构,按车型排列
载具页也是这套格子,只是卡片画的是整车,三页的操作手感因此保持一致。

枪械页顶上是标签栏,下面才是内容区。点进枪械以后,先出现的是型号层,选中 M416 突击步枪,右边才铺出这一型号可用的涂装;换一个型号,右边整片内容跟着换。这种两级结构的好处是你能先把枪定下来,再在有限几个选项里比配色。

同一型号的涂装挨着放,比较起来是横向的。M416-剑灵偏冷,白蓝为主;同组的另一款把名字写成「大吃一鸡」,配色更跳,明显是奔着局内存在感去的。名字本身就提示了色调,挑的时候把这两三格挨着看一遍,比单看一张更容易决定。

右下角那格写「大吃一鸡」这类名字,属于同型号的趣味涂装,配色更花,局内远看存在感强。喜欢低调就选纯色系,喜欢显眼就选花纹多的,没有对错,只看你想在局内被不被注意到。

关键词

搜索框里打什么字最省事

清单长了以后,翻页不如直接搜,关键词的选法决定结果准不准。

你想找的输入什么结果大概长什么样
某把枪的全部涂装只打型号,比如 M416这一型号的所有格子,含默认位
某个具体涂装型号加横杠加皮肤名通常只剩一格,点开就是它
某个系列的衣服系列词,比如 战魂同系列的单件与套装一起出来
记不清名字的颜色或风格词命中数量不定,靠缩略图再筛一遍
搜索只作用于当前标签页。在衣服页搜枪名会得到空结果,这不是出错,切到枪械页再搜就行。
搭配

衣服和枪械怎么配成一套

两页分开挑,但最终是同时出现在屏幕上的,配色最好互相让一让。

一个简单的判断办法:衣服是画面的主体,占屏面积大;枪只占画面右下角一小块。所以先定衣服的主色,再给枪挑一个同色系或者明确对比的涂装,两边都抢眼会显得乱。深色紧身的野性战魂上衣配冷白的剑灵,蓝白在深底上跳出来,画面是有层次的;红底的怒火燎原配偏花的涂装,对比更强,适合喜欢扎眼的人。

还要考虑地图。海岛和雨林的绿多,穿草编的吉利服(火山)在草丛里更融;沙漠图整体偏黄,沙色系衣服和涂装都不容易暴露。这一步不是必须,但对在意局内观感的人有用。

挑完两页可以回游戏各看一次,衣服在大厅就能看到,枪要进对局或者训练场才看得清。看完不满意回来换一格就行,换来换去不会留下痕迹。

把两页都打开试试

装好之后先挑衣服,再配枪,顺序反过来也行。