一件件套装平铺成格子
衣服页里是套装,缩略图下面直接写着名字:野性战魂上衣、怒火燎原上衣、突变拟生Avatar、吉利服(火山)都在这一屏里排开。名字认得出来,配色也看得见,不用猜哪件是红的哪件是绿的。
三张清单加一个设置页,界面上能点的地方不多,每一格都对应一件具体外观。
衣服页里是套装,缩略图下面直接写着名字:野性战魂上衣、怒火燎原上衣、突变拟生Avatar、吉利服(火山)都在这一屏里排开。名字认得出来,配色也看得见,不用猜哪件是红的哪件是绿的。
枪械页先按型号分,选中 M416 突击步枪,右边才铺出这一型号能用的涂装。M416-剑灵这样的名字把型号和涂装写在了一起,同一把枪的几种配色挨着放,挑的时候能横向比对。
载具页换的是车。buggy 沙滩车(黑)这类名字带着车型和车身配色,卡片上就是整车侧面图,换上去之后在局内开车,车身会跟着变。
设置页里是偏好、大厅、地铁三档场景,加上缩小、9级升级枪计数器、淘汰LOGO 三个选项。哪个场景用哪套外观在这里定,觉得碍眼就逐项关掉。
三张清单长什么样,先看一眼再决定从哪张入手。
把外观拆成三张清单,好处是每一类的判断标准不一样,混在一起反而挑不动。
衣服看的是整体观感。一套衣服上身,远处看是轮廓,近处看是布料和颜色,同一件在不同地图里显眼程度也不一样,所以衣服页把整件套装画出来,让人先看全身效果再决定。
枪械看的是配色和枪型是否搭。同一把 M416,剑灵偏冷,另一款趣味涂装则偏花,配什么衣服、在什么地图里用,心里得有个大概。枪械页把这些涂装按型号归组,就是为了让同一把枪的几个选项能摆在一起看。
载具看的是车型本身。车在局内是移动目标,颜色亮不亮、车身高不高,比花纹细不细更影响手感,所以载具卡片用整车侧面图,先看轮廓再看配色。
| 类别 | 清单里怎么排 | 挑的时候先看什么 |
|---|---|---|
| 衣服 | 整件套装竖排,名称在缩略图下方 | 全身轮廓与主色,是否和常用地图冲突 |
| 枪械 | 先按型号分组,组内按涂装铺格子 | 同型号的几种配色并排比较,别只看单张 |
| 载具 | 按车型排列,卡片带整车侧视图 | 车身高度与明度,局内远看是否扎眼 |
四步走完,第一次用大概两三分钟。
安卓机允许安装未知来源应用后装包,打开后会看到顶部状态栏写着「已停止」,这是还没启用的正常状态。
到系统设置里把「显示在其他应用的上层」打开,回到工具点「点此启动」,状态会从已停止变成运行中。
衣服、枪械、载具三页任挑一类,点卡片看预览,选中之后在悬浮窗里确认应用。
回到游戏,换装界面或局内就能看到变化。想改回去就在同一格上选默认,状态立刻复原。
装上之后最常被问到的几件事,答案都在这几条里。
看不到。工具改的是本机解码出来的模型与贴图,别人手机里显示的还是原来的样子,队友和对手眼里你的外观没变。
不需要。安装之后按提示给悬浮窗权限即可,工具不要求改系统分区,也不要求刷机。
在对应清单里点回写着「默认」的那一格,或者在悬浮窗里把当前项关掉,外观就恢复成未修改的状态。
多半是缩略图还没加载完,等几秒或者退出重进这一页就会出来;如果一直灰着,检查一下手机剩余空间是否太少。
外观只涉及显示层,不改枪械数值、不改后坐力、不改判定,排位记录与平时一样。工具也不读取账号密码。
iOS 走单独的入口,安装方式与安卓不同,按页面上方的 iOS 按钮取对应安装包即可。